スマホアプリの開発に使われる手法をまとめました。開発コストや工期の長短、アプリ開発の柔軟性、品質管理のしやすさなど、それぞれのメリットに触れながら特徴を解説しています。
ノーコード開発は、ソースコードを書かなくてもアプリが開発できる手法です。あらかじめ用意されている機能を組み合わせてアプリをつくるので、エンジニアでなくても開発が可能。非エンジニアの社内スタッフで内製することも可能です。コストと工期を圧縮できるメリットもあります。
ノーコード開発はソースコードを書く必要が全くありませんが、汎用の機能しか使えず、カスタマイズができないというデメリットがあります。しかしゼロからアプリを開発するのはコストも時間もかかるもの。そこで、汎用の機能を組み合わせながら部分的にカスタマイズするのがローコード開発です。
ノーコード開発やローコード開発とは違い、ゼロからソースコードを書いてアプリを開発する手法です。これまでに書かれたプログラムや、既に用意されているフレームワークを使わないのでコストや時間がかかりますが、開発の自由度は高くなり、クライアントの要望に応えやすくなるというメリットがあります。
プロジェクトを小さい単位に切り分け、開発とリリース、フィードバックを細かく繰り返していく手法です。クライアントやユーザーのフィードバックを得ながら必要な機能を追加していくことができるので、機能ごとの開発とリリースがスピーディにでき、都度軌道修正できることがメリットです。
フラッターは、ひとつの言語でiOSとAndroidのアプリが開発できるプラットフォームです。iOSとAndroid両方で効率よくアプリ開発ができることから多くの開発者に選ばれています。Googleが開発やサポートをしており、後発のプラットフォームながら情報やツールが充実していることも特徴です。
アジャイル開発とは対照的に、最初に決めた工程は変更されることなく一方向に進んでいく開発手法です。一つひとつの工程についてチェックしながら進めるので品質管理がしやすく、大規模プロジェクトに向いている手法。
開発に時間はかかりますが、コストや人員、スケジュールの見通しが立てやすく、無駄がないところもメリットと言えます。最初に決めた仕様で最後まで開発をしていくので、完成品の仕様や品質に変更がないことから安心感がある手法です。

アプリ開発で最も手戻りが多い工程と言えるのが要件定義。見積もりを出したものの、費用感があわず、要件定義から仕切り直す、そんな経験はないでしょうか?三恵クリエスでは開発の上流工程から参画し、実現性・スケジュール・コストのバランスを見ながら、プロトタイプを提案。遅くても3か月で要件定義を完了させ、プロジェクトを遅らせません。
「アプリに新しい技術を導入したい」という要望を叶えるのが「フィジビリティ検証」です。新しい技術などの実現性を調査・分析・検証する「フィジビリティ検証」を、三恵クリエスでは1か月で実施。早い段階で候補となる技術の機能性やリスクを洗い出せるので、見積もりが出しやすく、プロジェクト担当者の意思決定をサポートすることができます。
大手企業や公的機関のアプリ開発実績が豊富な点も、三恵クリエスの強み。中でも通信業界の大手KDDI社とは10年以上の取引があり、「au」「UQ mobile」などのユーザー向けのアプリ開発を担当しています。上流工程から運用支援まで幅広くサポート。税関申告アプリなど公的機関への開発実績もあり、その安定した品質を高く評価されています。
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AuやUQ mobileユーザー向けのアプリの事例です。三恵クリエスは上流寄りの段階から関わっており、要望をただ受け取るだけでなく、提案もしながらアプリ開発を伴走。アクセシビリティという難しい課題においても、新しいチャレンジをしながら積極的に取り組むなど、「距離が近くて相談しやすい」という評価をいただきました。

電子制御ができる車のバンパーをスマホアプリでチューニングするシステムを開発。開発期間が短いなかで、要件定義の段階から関わり、細かい仕様変更に対応しながらお披露目発表に間に合うように対応しました。緊急事態でもすぐに対応するサポートの手厚さはもちろん、アプリのお披露目ではUIが好評で、アプリ品質も高く評価されました。