顧客管理アプリとは、企業が顧客情報を一元管理するツールです。営業支援(SFA)やマーケティング連携、問い合わせ対応、分析・レポート、外部連携などの機能を備えています。 基本的に、氏名や連絡先だけでなく購入履歴や対応履歴も共有し、営業活動をサポートできるようになっています。また、問い合わせ履歴の管理によりサポート品質を均一化できます。売上や対応スピードの分析機能で改善を促進します。API連携など外部ツールとの連携も可能で、企業の業務全体を最適化するツールです。
顧客管理アプリを導入する大きな理由には、業務効率化が挙げられます。顧客情報の一元管理により、複数の資料やツールを経由する手間を省くことが可能です。リマインダーやタスク管理の自動化で作業ミスや抜け漏れも防止します。データを営業・マーケティング活動に活用すれば、売上向上にもつながります。また、営業やサポート部門間でのデータ共有により、担当者がいない時もスムーズに対応可能です。顧客対応力が向上し、顧客満足度が上がれば、売上アップも期待できます。
スクラッチ開発は、自社の要件に合わせて完全オリジナルでアプリを開発する方法です。システムやアプリの仕様を自由に設計できるので、企業の独自ニーズに完全に対応できます。他の開発手法と比較すると、開発に必要な期間もコストも大です。長期的にはランニングコストを抑えられるケースもあります。
パッケージ・テンプレート型開発は、既存のソフトウェアを利用する開発方法です。導入が非常に簡単で、すぐにシステムを利用開始できます。初期費用もスクラッチ開発に比べて安いのが一般的です。ただし、カスタマイズを行う場合は、それ相当の追加費用や開発期間が必要になる場合が多く、自由度はスクラッチ開発に劣ります。カスタマイズ内容にも限界があるので、独自ニーズが強い場合は向いていません。
ノーコードは、ソースコードを書かずに、ドロップ&ドロップなどの直感的な画面操作だけで開発を進められるツールです。プログラミングの知識がなくても開発できます。ローコードは、必要なコードを書きつつ開発の効率化を目指すもので、ノーコードより柔軟性・カスタマイズ性が高い手法です。IT人材が不足していても、導入が簡単で開発期間やコストを大幅に削減できます。しかし、複雑な業務要件や高度なカスタマイズ、大規模なシステムには不向きです。
各開発方法のメリット・デメリットを見てみましょう。
開発方法 | メリット | デメリット |
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スクラッチ開発 | 自由度が非常に高く、独自ニーズに完全対応可能。業務フローに合わせてフルカスタマイズできる ・保守や機能追加が柔軟。 | 専門技術が必要で開発期間が長い。開発コストが高い/初期投資が大きい。業者選定が大変。 |
パッケージ・テンプレート型アプリ開発 | 導入が簡単ですぐに利用開始できる。初期費用が比較的抑えられる。標準機能が充実している。 | カスタマイズに邪魔があり独自仕様の完全対応は困難。カスタマイズ時に追加費用や期間が必要となることが多い。自由度はスクラッチ開発に劣る。 |
ノーコード/ローコード開発ツール | プログラミング不要で開発が直感的、早く安価に導入可能。基本的な顧客管理やワークフロー自動化が可能。非エンジニアでも開発に参加できる。 | 複雑な業務要件や大規模連携には不向き。自由度や柔軟性に限界がある。広範なカスタマイズは困難。 |
顧客管理アプリの開発方法には、スクラッチ開発・パッケージ型・ノーコード/ローコードがあります。スクラッチ開発はカスタマイズ性・自由度が最も高く、期間・コストがかかるため、中長期的な視点や特に独自要件が強い企業向きです。一方、パッケージ型は導入の手軽さとコストメリットがあり、標準的な機能があれば十分な企業に適しています。ノーコード/ローコードは専門知識なしで開発でき、中小企業や現場主導のDXに向いていますが、複雑な業務には限界があります。開発の目的や事業規模、要件の複雑さによって最適な開発方法を選択することが重要です。
ここでは、「PoC(Proof of Concept:概念実証)や実現性」に強いベンダー、「連携やインフラに関する技術力と提案力」に優れたベンダー、「低コストの設計・保守」を可能にするベンダーをそれぞれ紹介します。